在macOSMojave中引入了连续性相机。让用户在iPhone或iPad上拍摄的照片直接进入Mac上的应用程序,例如Notes、Messages、Keynote、Mail和TextEdit。此功能是否可供第三方开发者使用。https://www.apple.com/macos/mojave/ContinuityCameraTakeaphotorighttoyour Mac.NowyoucanuseyouriPhonetoshootorscananearbyobjectordocumentandhaveitautomaticallyappearonyourMac.JustchooseI
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭3年前。Improvethisquestion我想编写一个程序来生成随机音符并将它们绘制在五线谱的屏幕上。我想使用Cocoa或CocoaTouch。显示笔记的最佳方式是什么?我应该以某种方式使用音乐字体,还是每个音符的png,或者什么?是否有关于此主题的任何好的教程或信息来源?
我正在研究Cocos2d-xv4branch它引入了Metal后端支持并使用glsl-optimizer使用newLibraryWithSource:options:error:将GLSL转换为MSL以便在运行时进行编译.在iOS13设备上使用Xcode11beta进行编译时效果很好,但是在为iOS13Simulator进行编译时,着色器无法编译并出现以下错误:Error:PCHfilebuiltfromadifferentbranch((metalfe-902.9.49))thanthecompiler((metalfe-902.9.52))有没有人有什么想法?更多细节:在问这个问题
我正在尝试使用svg实现CSS动画。我期待2个svg框以transform-origin:centercenter;360度旋转(自旋)。看起来它的行为符合我对Chrome和Firefox的预期,但不适用于macOS10.12(HighSierra)和iOS11.0.x以及11.1betaSafari。似乎transform-origin:centercenter;在Safari中不起作用?有什么办法可以解决这个问题吗?我的期望:我在Safari上看到的:这是一个示例代码HTML:svg(width=500,height=500,viewBox='00500500')rect(x=10
重现问题的前提条件:Xcode11beta+iOS13(最新版本截至2019年6月12日)导航栏为大文本模式指定导航栏的颜色。在真实设备中,状态栏将保持为白色,位于绿色导航栏上方。我尝试过的解决方案:恢复到iOS12会解决问题,但我们最终会遇到iOS13...禁用大文本模式将解决它...隐藏状态栏会修复它,但会导致状态文本与导航栏项目重叠。有什么想法吗?感谢任何帮助。 最佳答案 这里不需要技巧或技巧。关键是定义所需的外观并在导航栏的standardAppearance及其scrollEdgeAppearance上设置此值。我在我的整
将visualstudio连接到我的macOS时出现以下错误。我正在WinOS上的VisualStudio中构建一个iphone应用程序。当尝试运行应用程序时,它显示此错误:TheXcodeLicensestatuscouldn'tbeverifiedbecausethe'xcodebuild'toolhasnotbeenfoundontheconnectedMAC.HavingXcodeinstalledandfunctionalisnecessaryinordertobuildandruniOSapps,sopleasecheckthatxcodeiscorrectlyinstal
我正在尝试用cmake构建一个子项目(它不是一个xcode项目,甚至不是一个iPhone应用程序,结果是跨平台控制台可执行文件,#includes一些继承自C++抽象类,用objective-c++编写)我正在使用本指南链接mac操作系统框架:http://www.vtk.org/Wiki/CMake:HowToUseExistingOSXFrameworks和这个宏:macro(ADD_FRAMEWORKfwnameappname)find_library(FRAMEWORK_${fwname}NAMES${fwname}PATHS${CMAKE_OSX_SYSROOT}/Syste
我有一个iOS应用程序,我正在将其转换为iOS/Mac应用程序。在iOS版本中,我使用UILabels作为我的文本。显然,我不能在Mac上这样做。我可以看到两个选项:选项1:在iOS上使用UILabels,在Mac上使用NSTextView。选项2:在两个平台上使用CATextLayers,作为在两个平台上尽可能多地工作的一般策略的一部分。显然,选项2有一个很大的优势,那就是需要维护的代码更少。我的问题是——选项1是否有任何我应该知道的优点?特别是,CATextLayer是否有UILabel和NSTextView没有的缺点?编辑:这是一个游戏。用户从不输入文本——但游戏会输出一些文本,
我想将我的开发知识从iOS更新到Mac,以便将我的应用分发到MacAppStore。有什么区别?有什么限制?例如,如果我想移植与社交网络同步联系人的iPhone应用程序,那么各种NSRequest或ABAddressBook是否相同?它只改变View和相应的ViewController?是否存在从iOS到Mac的某种“适配器”可以轻松地将iOS应用程序转换到Mac?一般来说,Mac应用程序相对于iOS应用程序有哪些挑战?谢谢 最佳答案 如果您积累了一些经验,您很快就会熟悉mac开发。Mac和iOS有很多共同点,但也有一些问题,乍一看
我们的构建位置有多个存档。有没有办法确定它是基于32位还是64位。这样我就可以对它们进行相应的分组。我尝试了file命令。但它没有提供我要查找的信息。MYMAC:~userid$fileMyApp.ipaMyApp.ipa:Ziparchivedata,atleastv1.0toextract我在网上搜索了这个,但找不到。有人可以指出我正确的方向吗?我们在unix上也有一个repo。Atlas,如果我能够在Mac中识别,我可以将它与unix的列表同步。 最佳答案 首先,尝试将ipa文件解压到一个目录,例如:unzip.ipa-d~/